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Medios de comunicación social

Creación de contenidos digitales


Programa-Contenido

Unidad 1. Desmontando el área de creación de contenidos digitales

Unidad 2. Desarrollo de contenidos con herramientas ofimáticas

Unidad 3. Desarrollo de contenidos con herramientas ofimáticas II

Unidad 4. Creación avanzada de documentos

Unidad 5. Herramientas para la creación y curación de contenidos

Unidad 6. Sistema de control de cambios

Unidad 7. Compatibilidad de formatos

Unidad 8. Estrategias para la selección de información en la reelaboración de contenidos

Unidad 9. Copyright y licencias de uso de datos e información

Unidad 10. Principios de arquitectura de las aplicaciones y servicios digitales

Unidad 11. Automatizadores en los sistemas operativos (Windows, Android e IOS)

Unidad 12. Programación de tareas y programación por bloques de aplicaciones existentes

Unidad 13. Lenguajes de programación de bajo nivel o visuales

Objetivos


1. Empoderar al alumnado como creadores autónomos de contenido digitales de todo tipo.

2. Aplicar criterios de automatización y vinculación inteligente entre distintos tipos de documentos. Saber organizar y sistematizar la creación de plantillas tipo para tareas recurrentes.

3. Saber utilizar herramientas para grabar, audios, videos, crear mapas mentales, etc.

4. Crear flujos de trabajo para conectar las comunicaciones digitales con la gestión documental

5. Comprender el concepto de curación de contenidos en la dimensión de la reelaboración de recursos.

6. Interiorizar y saber usar procedimientos de control de cambios.

7. Integrar contenidos.

8. Determinar estrategias para la selección de información en la reelaboración de contenidos.

9. Comprender el concepto de licencia de uso y sus distintos tipos. Asumir la necesidad de respetar y/o usar las licencias en creación de contenidos digitales. Descubrir y usar bloqueadores/protectores de contenidos para DMR.

10. Comprender e interiorizar el concepto de la programación.

11. Aplicar el paradigma de tarea automatizada.

12. Manejar lenguaje de programación.

13. Descubrir y aplicar las automatizaciones y programación de bajo nivel

Características del Puesto

  • Categoría de Puesto: Marketing Digital
  • Horas: 85
  • Días de conexión: 43


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